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sábado, 24 de março de 2012

Garoto de 16 anos cria a primeira Calculadora Gráfica no Minecraft

Veja a primeira calculadora gráfica criada no Minecraft - Surpreendentemente ela foi criada por um garoto de 16 anos.


Você achava que a criação de uma calculadora e um computador no Minecraft era o máximo que um usuário poderia criar? Pois você está muito enganado, porque um garoto de apenas 16 anos conseguiu criar uma calculadora gráfica para o jogo.

A criação, que conta com mais de 5 milhões de blocos padrões do Minecraft, suporta contas de adição, subtração, divisão, multiplicação, seno, cosseno, tangente, logarítimos, raiz quadrada e potências - nem eu sei calcular tudo isso. 

Veja todas as informações sobre a calculadora:
- Construída com mais de 5 milhões de blocos padrões do Minecraft;
- Display que pode mostrar até 25 dígitos;
- Calculadora simples e alguns cálculos científicos;
- Pode desenhar gráficos;
- A calculadora ocupa o espaço de 250 x 200 x 100 blocos;
- Contém 2 seletores de número BCD de 6 dígitos, dois decodificadores BCD-Binário, três decodificadores binário-BCD, 6 somadores e subtraidores BCD, um multiplicador de 20 bits, um divisor de 10 bits, banco de memória e circuitos adicionais para funções de representações gráficas.

Veja um vídeo da poderosíssima calculadora em ação:

Eu fiquei muito surpreendido quando vi uma calculadora simples no Minecraft, e achando que eu já tinha visto tudo, um maluco chega com um calculadora gráfica que faz até cálculos científicos e desenha gráficos em um painel - estou me achando um idiota neste momento!

Mais uma vez o Minecraft (e um garoto [deve ser oriental]) nos impressiona com suas particularidades jamais vistas em outros jogos. Sinceramente, um garoto conseguiu fazer uma calculadora que calcula logarítimos - e eu nem sei o que são logarítimos!

Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

Anonymous haviam denunciado site antes da investigação da PF

Grupos que participam da Anonymous Brasil haviam denunciado o blog Silvio Koerich  antes de a Polícia Federal iniciar investigações.


Os grupos AntiSecBrTeam (@antisecbrteam) e iPiratesGroup (@ipiratesgroup) - que são ligados ao movimento Anonymous - haviam denunciado o blog Silvio Koerich antes da Polícia Federal iniciar qualquer investigação e prender o dono do site.

O site, que tinha conteúdo agressivo e preconceituoso (de todas as formas, falava desde homossexuais até pedofilia) sofreu mais de 69 mil denúncias relacionado ao conteúdo publicado no site. 


Os grupos citados acima desaprovam qualquer atitude de preconceito e por isso investigaram por conta própria o blog Silvio Koerich. Após algumas investigações, os grupos hacktivistas conseguiram muitos dados do criador do site preconceituoso e os divulgaram no Twitter. 
Emerson Eduardo Rodrigues, o vagabundo sujeito.
O nome do criador do site é Emerson Eduardo Rodrigues, nasceu em 05/03/1978 e tem CPF de número 96190450920. Se deseja ver todas as informações adquiridas sobre o vagabundo sujeito, basta clicar aqui.

A operação da PF, chamada de "Operação Intolerância", cumpriu os mandados de busca e apreensão expedidos pela Justiça Federal, e além disso ainda fez a prisão preventiva dos suspeitos. Os criminosos responderão por dois crimes: discriminação/preconceito e fotos pornográficas envolvendo crianças.

Que bom que os responsáveis por esse blog preconceituoso foram presos e tiveram bens apreendidos. Agradecimentos ao "Corrupção Leaks" por enviar a fonte para essa matéria para o nosso e-mail.

Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

Reddit Is Fun é banido pelo Google por "possuir conteúdo sexual"



Reddit para Android (Foto: Reprodução)O Google baniu o Reddit Is Fun da sua lista de aplicativos disponíveis no Google Play. Oapp, que reproduzia publicações do microblog Reddit, estava publicando spam e conteúdo sexual, o que fere a política de uso do Android.
O Reddit é um website de "social news", uma espécie de rede de compartilhamento de notícias. No entanto, por todo o site há conteúdo sexual explícito, o que também aparecia no aplicativo. O conteúdo censurado continha diversas imagens e links de sites pornográficos famosos.
Um dos diretores da rede social declarou que o Reddit nunca lançou um aplicativo oficial, e que os apps para smartphones foram desenvolvidos por terceiros. O Google, aliás, teria enviado a notificação para os próprios desenvolvedores, e não para o site. O diretor ainda sugeriu que o aplicativo seja banido dos resultados de pesquisa do Google, para não causar problemas para o Reddit.
Via Daily Dot

                                                                                                          

sexta-feira, 23 de março de 2012

Cracker que vazou fotos de atriz nua pode pegar 60 anos de prisão


O cracker que invadiu as contas de e-mail e celulares das atrizes Scarlett Johansson, Mila Kunis e Christina Aguilara pode ficar preso por 60 anos.

Christopher Chaney, 35 anos de idade e residente da Flórida, admitiu ter crackeado e vazado fotos de atrizes nuas. O cracker responde por mais de 26 acusações e se fosse considerado culpado em todas elas poderia pegar até 121 anos de prisão.
Celebridade Scarlett Johansson teve fotos íntimas vazadas na internet.
Christopher Chaney teria invadido o computador de Aguilera e pirateado o celular de Mila Kunis. Além disso, ele teria obtido também acesso ilegal a informações particulares de mais 48 celebridades - quase todas as informações foram vazadas na internet.

(+18 )Se deseja ver as fotos vazadas de Scarlett Johansson, clique aqui.

Christopher foi preso em Outubro de 2011 mas ele ainda não foi julgado pelos seus crimes. Segundo o FBI, Chaney usou informação de código livre e pública para descobrir os e-mails e senhas das celebridades. Para controlar as contas ele teria alterado a configuração de correio eletrônico para enviá-los para um outro endereço de e-mail, este era controlado por ele.

Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

HQs de Starcraft chegam no Brasil em Abril


História em Quadrinhos baseado no jogo Starcraft chegam ao Brasil em Abril com tradução da Panini.

A história em quadrinhos baseada no jogo Starcraft, da Blizzard, chegam ao Brasil em Abril com tradução feita pela Panini. As HQs serão vendidas por R$22,00.

A HQ com o mesmo nome do jogo ("Starcraft") foi lançada nos EUA em 2009. Cerca de 3 anos depois a revistinha vem para o Brasil com cerca de 180 páginas traduzidas - as 7 primeiras edições da HQ.

O gibi contará a história do grupo de mercenários Porcos de Guerra, que irão se aventurar e enfrentar inimigos pelo territória da Supremacia. A revista em quadrinhos não será interligada com a história do jogo, mas expandirá o mundo e toda a mitologia deste incrível jogo.

No quesito arte o gibi não deve decepcionar, pois ótimos artistas estão trabalhando nele, tais como Federico Dallocchio, Brian Denham e Carlos D'Anda. A história foi escrita por Simon Furman - o criador da HQ Transformers.




Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

Seu maior sonho no Dragon Ball Z pode se tornar realidade!


A empresa Namco Bandai está quase confirmando o clássico jogo/série Dragon Ball Z para Xbox Kinect.


Embora não se tenha muitos detalhes do suposto título Dragon Ball Z para Kinect, o jogo já foi avaliado por organizações de classificação etária (aqueles +18, +16...) da Coreia do Sul, Reino Unido e Austrália.
Normalmente a Namco Bandai lança um jogo do Dragon Ball Z por ano, e como o "Dragon Ball Z: Kinect" é um exclusivo do Xbox, será que a empresa também lançara um jogo para Playstation 3?

A ideia em si é muito excitante e quase orgásmica não sei como o pessoal da Namco Bandai demorou tanto para pensar em lançar um jogo para essa plataforma. Já pensou em finalmente poder fazer um movimento e soltar um Kamehameha? Realmente, esse negócio é muito nostálgico e está na cabeça de todos que viram Dragon Ball na sua infância, espero que esse desejo finalmente se torne realidade.

Por Fernando Paladini.


                                                                                                          

quinta-feira, 22 de março de 2012

Fundadores do Pirate Bay serão presos




Após o site de compartilhamento de arquivos mais famoso no mundo, o MegaUpload, ter sido fechado por autoridades e seus fundadores presos, outros sites de compartilhamento de arquivos começam a ser ameaçados por todos os lados.



Fundadores do site The Pirate Bay.
Pouco tempo após o fechamento do MegaUpload, dezenas de websites encerraram suas atividades, alguns limitaram o serviço como serviço de backup e outros continuaram normalmente na ativa. 

Um dos principais sites de downloads de torrents no mundo, o The Pirate Bay, continuou com suas atividades normalmente, e agora pode sofrer as consequências. 

Os 3 fundadores do site The Pirate Bay foram sentenciados à prisão diversas vezes e sempre pediram algum tipo de recurso para ganhar um tempo. A sentença final foi concedida semana passada e agora os 3 fundadores do site e o seu financiador serão presos.
Fredrik Neij, Peter Sund, Gottfrid Svartholm e Carl Lundstrom foram sentenciados e terão que cumprir em média 11 meses de prisão - cada um. Como medida de segurança, todos eles cumprirão sua pena em prisões diferentes. Além dos meses de prisão, os fundadores do site terão que pagar uma multa de aproximadamente US$ 6,7 milhões.

Veja as penas de cada fundador do site:
- Fredrik Neij - 10 meses de prisão em Malmo
- Peter Sund - 1 ano de cadeia em uma prisão à 65Km de Estocolmo
- Gottfrid Svartholm - 8 meses de prisão em Vastervik Norra
- Carl Lundstrom (financiador) - 4 meses de prisão em local indeterminado. Teve US$33 mil confiscados.
É pessoal, o cerco está se fechando para a pirataria na rede mundial de computadores. A solução para o The Pirate Bay é colocar servidores em locais muito escondidos em vários lugares do mundo (e sempre mudá-los de lugar) e uma outra idéia seria lançar servidores em veículos aéreos - já que ali não estaria submetido a nenhuma lei de nenhum país.

Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

Madonna será entrevistada sobre novo CD MDNA, ao vivo pelo Facebook, no próximo sábado



A cantora Madonna vai utilizar o poder das redes sociais para auxiliar na divulgação de seu novo CD, MDNA, que vai ser lançado no próximo dia 26 de março. A eterna rainha da musica pop vai conceder uma entrevista ao vivo ao apresentador Jimmy Fallon no próximo sábado (24/03), às 17 horas, por meio de um livestream em seu perfil no Facebook.
Madonna vai conceder entrevista em streaming no Facebook (Foto: Reprodução)
Fallon divulgou o “evento” em sua conta do Twitter. O mestre de cerimônias revelou que esta é a única entrevista pré-lançamento do CD que Madonna irá conceder. Quem quiser participar da entrevista precisa curtir a página oficial da cantora no Facebook. “É uma loucura”, escreveu Jimmy.
Esta não é a primeira ação de Madonna para divulgar seu novo trabalho pela Internet. A cantora vem lançando, aos poucos, algumas músicas do MDNA no YouTube. Além disso, durante seu show no intervalo do SuperBowl (final do campeonato de futebol americano dos Estados Unidos), ela foi assunto de oito mil tweets por segundo, por cinco minutos, no Twitter.
Via Mashable

                                                                                                          

Após reclamações BioWare decide mudar final de Mass Effect 3

Após milhares de críticas sobre o final de Mass Effect 3, o co-fundador da BioWare, Ray Muzuka, afirmou que a empresa está trabalhando em um novo final para o jogo e que até Abril trará mais informações.


Você provavelmente ficou sabendo das reclamações sobre o final de Mass Effect 3, onde os players fizeram críticas em diversos fóruns e sites famosos, e alguns chegaram a atitudes extremas, como processar a BioWare.
                    # Jogador processa EA pelo final de Mass Effect 3

Após todas essas reclamações, a BioWare anunciou através do co-fundador da empresa, Ray Muzuka, que está trabalhando em um novo final para o jogo Mass Effect 3. O anúncio foi feito em um tópico oficial nos fóruns do Mass Effect 3 - o tópico falava também sobre novas informações em Abril.

Segundo Muzuka, as críticas sobre o final do jogo foram "dolorosas" e isso fez a BioWare começar a trabalhar em um final alternativo para o jogo. Ainda segundo o co-criador, o novo final virá em forma de expansões - que estarão disponíveis via download.
 
"Com base em sua pesquisa, o produtor executivo Casey Hudson e sua equipe trabalham em uma série de iniciativas e conteúdos de jogo que vão ajudar a responder as perguntas, dando mais esclarecimentos para aqueles que querem detalhes sobre o fim de 'Mass Effect' " - disse Ray Muzuka.

Pelo jeito a BioWare já se tocou e está fazendo o máximo para corrigir o erro. Parabéns a todos os jogadores que reclamaram do fim do jogo; vocês conseguiram! E, embora o final do jogo venha em forma de expansões, é melhor do que continuar com o horrível final atual de Mass Effect 3.

Eaí fãns de Mass Effect, o que acharam da grande notícia?

Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

quarta-feira, 21 de março de 2012

Seagate cria tecnologia que permite produzir HDs com capacidade de 60TB

Uma das principais fabricantes de discos rígidos no mundo, a Seagate, está trabalhando em uma tecnologia que permitirá ganhos incríveis em capacidade de armazenamento - o único porém é que só será comercializada para o usuário final daqui uns 10 anos.
A Seagate tornou pública a sua nova tecnologia, a HAMR (Heat-Assisted Magnetic Recording ou Gravação Magnética Auxiliada por Calor). Essa tecnologia utiliza um laser para aquecer o disco antes de gravar os dados. A Seagate conseguiu, em seus laboratórios, armazenar 1 TB (1000 Gb e uns quebradinhos) de dados em apenas uma polegada quadrada.

Com essa tecnologia já seria possível ter HDs com capacidade de 6 TB para desktops e com capacidade de 2TB para notebooks - todos no mesmo tamanho de HDs atuais, 3.5" e 2.5" polegadas, respectivamente.

Porém esse armazenamento de 1 TB por polegada quadrada só é o começo da tecnologia e a própria Seagate acredita que conseguirá chegar aos 5 TB ou 10 TB por polegada quadrada. Se isso se concretizar, os HDs comuns poderão ter até 60 TB de capacidade de armazenamento com o mesmo tamanho dos discos rígidos atuais.
A Seagate ainda acredita que até o fim desta década estará produzindo HDs com a tecnologia HAMR em grande escala.

É pessoal, quando todos achavam que os SSDs (dispositivos que armazenam dados de forma digital, como as memórias RAM) iam dominar o mercado, a Seagate aparece com essa grande tecnologia e acaba mais ainda com a idéia dos SSDs. A única coisa ruim é o tempo de espera - até 10 anos é muito tempo, muita coisa pode mudar. Espero que essa tecnologia saia bem antes e possamos desfrutá-la já em 2014.

Por Fernando Paladini.


                                                                                                          

HTC confirma sua nova linha de smartphones Android no Brasil


A linha de smartphones HTC One vai chegar ao Brasil. O blog oficial da companhia anunciou, na última segunda-feira (19), os nove lugares no mundo onde os modelos serão lançados. E a boa notícia é que São Paulo está entre as felizardas que receberão a visita de especialistas para a apresentação dos celulares.
Série One vai ser apresentada para o público em São Paulo (Foto: Divulgação)
Os HTC One S, One X e One V foram apresentados na Mobile Word Congress 2012, em Barcelona, no último mês de fevereiro e devem chegar ao mercado ainda este ano. Os novos aparelhos da HTC possuem tecnologia de ponta, incluindo a nova versão do sistema operacional Android, o Ice Cream Sandwich.
Nas próximas semanas, os engenheiros e designers da empresa vão passar por Nova York, Seattle, Miami, São Paulo, Londres, Roma, Nova Déli, Bangkok e Jakarta, para receberem um feedback do público sobre os produtos. A ideia é ter uma noção da aceitação dos aparelhos pelos clientes, já que a avaliação dos smartphones pela imprensa especializada foi bastante positiva.
Ainda não há as datas oficiais para o início do “tour”. Porém, Charl Lee, diretora de marketing social global da companhia, avisou que seguirá atualizando o blog da HTC com novidades sobre a campanha.
Os modelos também não têm data oficial de lançamento, mas a expectativa é que eles cheguem às lojas ainda no primeiro semestre de 2012.
Via HTC

                                                                                                          

Twitter comemora 6 anos com 500 milhões de usuários


No dia 21 de março de 2006, o co-fundador do Twitter, Jack Dorsey, postava no microblog: “just setting up my twttr”. Quando os fundadores criaram a rede, não faziam ideia até onde o Twitter chegaria, conquistando milhões de pessoas ao redor do mundo. E ainda não sabem, pois tudo indica que a rede social não vai parar de crescer e adquirir cada dia mais fãs. O sucesso é tanto que a palavra "tuitar" já está presente no dicionário.
Twitter comemora seis anos (Foto: Reprodução)
Hoje, depois de seis anos no ar, o microblog atingiu a marca de aproximadamente 500 milhões de usuários no mundo. Em pouquíssimo tempo, o Twitter se tornou um lugar na rede para trocar informações, seguir pessoas e saber das últimas novidades de quem seguimos. Celebridades e fãs se sentem cada vez mais próximos através dos retweets e outras possibilidades da rede.
Rapidez na informação
As pequenas mensagens de 140 caracteres são atualizadas tão rapidamente que, em alguns casos, o Twitter foi responsável por “furar” a própria imprensa. Foi o caso d a morte de Whitney Houston. A rede social divulgou a mensagem sobre a cantora 27 minutos antes dos veículos jornalísticos. O usuário Big Chorizo (@chilemasgrande) foi o responsável por falar primeiro sobre o assunto na rede com o tweet “Minhas fontes dizem que Whitney Houston foi encontrada morta em um hotel em Beverly Hills (...) nada foi noticiado ainda”.
Esse é apenas um exemplo de como as mídias sociais estão produzindo informações cada vez mais rápido em relação às convencionais. Tanto que os próprios veículos já pedem que as pessoas twittem e mandem informações para ajudar a imprensa.
O alcance dos tópicos mais comentados: Trending Topics
Os Trending Topics são os assuntos mais comentados ao redor do mundo (Foto: Reprodução)
Trending topics é a lista dos assuntos mais comentados no mundo em tempo real através do símbolo da hashtag. O uso do # faz com que as informações sejam facilmente encontradas por outros usuários que buscam publicações sobre o mesmo tema.
O trending topics é tão importante que, não raro, se torna responsável por mostrar o que será noticiado pelos veículos de comunicação em algumas horas. Ou seja, o tópico mais comentado no Twitter em dado momento pode acabar virando reportagem dos veículos de comunicação.
Entre elas, uma das hashtag mais famosas no Brasil é o #lingerieday, em que tuiteiras e tuiteiros compartilham uma foto sua usando roupas íntimas na rede social.
Casos “fail” no Twitter...
Através do crescimento da rede social, as empresas vêm tentando fazer do microblog uma espécie de espaço publicitário para seus produtos. Com o crescimento do número de usuários a cada ano que passa, a rede é um ótimo aliado das organizações. Certo? Nem sempre. Foi o caso do uma famosa lanchonete, que fez uma promoção através de uma publicação e não teve o efeito esperado. A campanha, que pedia aos internautas para compartilharem boas lembranças ligadas à marca, sofreu diversas críticas com comentários negativos. Além disso, já houve diversos casos em que usuários fizeram comentários considerados indecentes, racistas ou preconceituosos e foram banidos do Twitter e até mesmo presos.
... e também histórias com finais felizes
Casal arrecada R$27 mil depois de apelo no Twitter (Foto: Reprodução)
O Twitter também já teve lá seus casos inusitados. Como no episódio do casamento entre os ingleses Lauren Lane e Daniel Welch, que através de um apelo feito no microblog conseguiram arrecadar a quantia aproximada de R$27 mil para a realização da festa. Recentemente, uma moradora de rua ficou famosa depois que começou a usar o Twitter. AnnMarie Walsh dizia em suas publicações que sentia conforto sabendo que tinha pessoas lendo o que postava. A americana conseguiu um lar temporário, após participar de um evento sobre o Twitter.
Nem tudo é um mar de rosas
Como tudo na Internet, o Twitter também é alvo de vírus e spam. De acordo com a BitDefender, companhia criadora do SafeGo, software para proteção aos usuários do microblog, pelo menos 1% dos 350 bilhões de tweets diários contém links para sites perigosos. Ainda segundo a empresa, cada usuário recebe em média 17 publicações contendo vírus. Isso acontece porque, como os internautas estão acostumados com a mensagem curta, acabam não se preocupando com os links que clicam.
Agora, com seis anos da rede social, o que percebemos é que o Twitter não é apenas uma ferramenta de relacionamento. É um jeito de se conectar com o mundo através de inúmeras possibilidades de criar dinamismo e, não raro, ser responsável por dar voz e popularizar os assuntos e acontecimentos ao redor do planeta.

                                                                                                          

"Portal 2" é eleito melhor jogo do ano na Video Games Awards

O jogo "Portal 2", desenvolvido pela Valve, foi eleito o melhor jogo de 2011 na Video Games Awards - uma das maiores feiras de premiação de games no mundo.
Imagem do Melhor Jogo de 2011 (VGA) - Portal 2.

Os vencedores de cada categoria foram anunciados no dia 15/03 e o evento teve como destaque Portal 2, Battlefield 3 e Batman: Arkham City. Portal 2 é um jogo FPS onde você tem que enfrentar quebra-cabeças para passar de missões para fugir do laboratório de experimentos.

Battlefield 3 - Premiado por Melhor Áudio, Melhor Experiência Online e Escolha Popular.

Enquanto Portal 2 foi premiado como Melhor história, Melhor Design e Jogo do Ano de 2011, Battlefield 3 ganhou premios por Áudio, Experiência Online e Escolha do Público. Veja a lista completa dos vencedores na Video Game Awards:

Jogo de 2011: Portal 2
Jogo de ação: Batman: Arkham City
Arte: Rayman Origins
Áudio: Battlefield 3
Jogo de estreia: Insanely Twisted Shadow Planet
Design: Portal 2
Família: LittleBigPlanet 2
Inovação: LittleBigPlanet 2
Portátil: Peggle HD
Jogo de web: Monstermind
Experiência on-line: Battlefield 3
Trilha Sonora: L.A. Noire
Atuação: Mark Hamill, pelo Coringa de Batman: Arkham City
Esporte: Kinect Sports 2
História: Portal 2
Estratégia: Total War: SHOGUN 2
Escolha da audiência: Battlefield 3
Surpresa do ano: Tick Tock Toys

Por Fernando Paladini

                                                                                                          

terça-feira, 20 de março de 2012

Jogo do The Walking Dead se mostra horrivelmente ruim após Gameplay

Você provavelmente já viu a série de TV ou os HQs de The Walking Dead. Sem dúvida nenhuma ambos são muito bons, e quando você começa a fazer parte da história não consegue mais parar de ver/ler a série.
Agora que a série de TV The Walking Dead chegou ao fim de sua 2ª temporada, novas informações sobre o jogo The Walking Dead começaram a aparecer. Embora todos tenham ficado maravilhados com a proposta do jogo (que seria voltado à sobrevivência) e vários elogios já tenham aparecido, a TellTale Games provou, ao mostrar o primeiro Gameplay do jogo, ser uma empresa de jogos Point and Click.

O gráfico do jogo pode ser citado como um dos pontos fracos, porém ele é baseado nas HQs e não na série de TV, então não é esse o meu questionamento. O que questiono é a qualidade dos jogos da empresa Telltale Games, que em geral são péssimos.

Estaria a TellTale Games habilitada para fazer um jogo com uma história e idéia tão profunda? Eu acho que não. Se não está entendendo os argumentos, veja o gameplay do jogo:


Então, agora entende do que estou falando? O jogo foi totalmente baseado em Point and Click, um método nada bom para jogos de Terror que deveriam ser FPS. A empresa está tentando inovar ou realmente só sabe fazer jogos Point and Click? 
O melhor modelo de um jogo do tipo, seria, sem sombra de dúvidas, um jogo com um gráfico melhor, estilo FPS com grandes tons de terror para tentar colocar medo no jogador. As críticas que estou fazendo são bem severas, mas foi o que o gameplay do jogo me passou.

Você concorda com os argumentos acima? Comente!

Por Fernando Paladini

                                                                                                          

[Vlogger] Dicas sobre como começar um vlog




Hoje o nosso vlogger dá dicas sobre como começar um vlog. Falando desde scripts até opiniões sobre notícias e crítica em geral. Veja o vídeo:


Gostou do vídeo? Se sim, se inscreva no canal RicardoMendesVlog

Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

The Walking Dead terá jogo para o Facebook



Divulgação do jogo coincidiu com o final da segunda temporada do seriado (Imagem: Divulgação)
Depois do sucesso nos quadrinhos e na TV, os zumbis de The Walking Dead se preparam para conquistar o Facebook. A AMC, o canal de televisão norte-americano responsável pela produção do seriado, encomendou um jogo social para a rede social que foi batizado de AMC’s The Walking Dead: Social Game.
Nele será possível interagir com os mesmos personagens da TV e o visual escolhido foi o cartoon. Tudo é bem colorido e leve, perfeito para agradar os jogadores casuais. O sistema se baseia no recrutamento de amigos na rede social para se juntar a sua equipe com o objetivo de sobreviver a invasão zumbi através da busca de equipamentos para manter a base e destruir o inimigo. O anúncio de lançamento adverte: cuidado para seus amigos não morrerem, as chances deles retornares como zumbi são grandes.
O lançamento está previsto agora para abril e é necessário curtir a página do jogo para ser um dos primeiros a experimentá-lo sem qualquer tipo de custo.

                                                                                                          

Nokia revela preços dos smartphones Lumia no Brasil


O preço do Lumia 800 e do Lumia 710 não são mais segredo. A Nokia anunciou na tarde desta terça-feira (20), que os valores cobrados pelos dois smartphones serão: R$ 1.699 e R$ 999 (respectivamente). Depois de alguns meses de espera, a família de produtos Lumia chega às lojas no próximo dia 22 de março.
Preços dos Nokia Luma 710 e 800 são divulgados em coletiva da Nokia (Foto: Reprodução/Nokia)
Em comunicado, o presidente da Nokia disse que hoje se inicia uma nova fase para a companhia no Brasil. Ambos os Lumias rodam o sistema Windows Phone, desenvolvido pela Microsoft. A Nokia vem investindo no sistema desde o fim do ano passado, quando apresentou pela primeira vez os smartphones ao público.
O Lumia 800 é o mais caro. Oferece memória interna de 16 GB e câmera Carl Zeiss de 8 megapixels. Já o Lumia 710 chega para competir no mercado mais popular. Para tanto, sacrifica o armazenamento ( de apenas 8 GB) e a câmera (com 5 megapixels sem componentes Carl Zeiss). Ambos modelos não trazem slot para aumentar seus armazenamentos.
A Nokia destaca a presença do aplicativo Nokia Dirigir, que auxilia o motorista ao oferecer navegação ponto a ponto de forma gratuita. Outro app presente nos aparelhos é o Nokia Mapas, com monumentos em 3D e amplo banco de dados de pontos de interesse.
Tanto a TIM como a Vivo confirmaram o início da venda dos modelos Lumia em suas lojas no próximo dia 22. Em algumas dessas lojas, haverá evento aberto ao público para demonstrações das funcionalidades da família Lumia.
Até o momento, a Oi não havia se manifestado sobre a disponibilidade do Nokia Lumia em sua rede de varejo. A Claro informou que mantém um pré-cadastro em seu site.
Via Tecnoblog

                                                                                                          

Microsoft lança Visual Studio 11 Beta


A Microsoft acaba de lançar o Beta do seu pacote para desenvolvimento de softwares, o Visual Studio 11.



O principal pacote para desenvolvimento de softwares para Windows, o Visual Studio, teve sua versão 11 Beta lançada pela Microsoft neste dia 20 de Março de 2012.

Por enquanto o software da Microsoft pode ser baixado gratuitamente através do próprio site da empresa - clicando aqui.

O novo Visual Studio tem novas funcionalidades e segundo a Microsoft "designers podem fazer aplicativos para o Windows 8 Metro e Windows tradicionais com muito mais facilidade e velocidade.  

Veja as principais mudanças:

- Novos editores para HTML e CSS, tornando o desenvolvimento em HTML 5 e CSS 3 mais produtivos e melhores;
- Novas ferramentas para o desenvolvimento e planejamento de aplicativos para o Windows Azure, além de ferramentas que garantem uma fácil publicação e manutencão dos aplicativos;
- Interface mais simplificada para criar aplicativos para Windows tradicionais e Windows 8 (interface Metro), dando a chance de o desenvolvedor criar aplicativos facilmente e rapdaimente.

Essas são as principais mudanças no Visual Studio 11 Beta, mas se deseja ver todas as mudanças, clique aqui.

Você é desenvolvedor de softwares para Windows 7? Deseja se atualizar para começar a desenvolver softwares para Windows 8? Então o Visual Studio 11 Beta pode ser uma ótima alternativa; não deixe para depois, baixe agora mesmo!

Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

Valve anunciará o terceiro jogo de uma série - Seria Half-Life 3?

Embora todos os rumores para um jogo com "3" no nome (Half Life 3, Left 4 Dead 3, Half Life 2: Episode 3, Portal 3 e outros) sejam negados pela Valve, um site famoso no mundo gamer está falando o contrário.


De acordo com o famoso site de games DSOGaming, o fundador da Valve, Gabe Newell, teria jogado 'gasolina no fogo' falando: "Sim, nós vamos anunciar algo que contém 3".

Após essa notícia muitas fãns da Valve devem estar pensando em Half-Life 3, mas se acalmem, o jogo ainda pode ser Left 4 Dead 3 e Portal 3. Se essa notícia se confirmar fará a alegria de milhares e até milhões de viciados em HL. Esperamos agora que essa notícia seja verdade, e que se for, a Valve anuncie logo o jogo que será lançado.

Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

Brasileiro compra iPhone 4S pela Internet e recebe pedra


Gilvandro Silva, morador da pacata cidade de Parintins (cidade situada a 360Km de Manaus), queria dar um grande presente para a esposa - mas não foi isso que ele conseguiu. Ao contrário do que imaginava, nem ele nem a esposa ficaram contentes após abrir a embalagem do presente.

O presente para esposa era pra ser bonito e inesquecível: um iPhone 4S no valor de R$2.599,00 , porém não foi esse produto que Gilvandro recebeu em sua residência. Ao invés de receber um revolucionário, lindo - e caro - iPhone ele recebeu uma pedra.

O caso aconteceu da seguinte maneira: Gilvandro queria dar um grande presente para sua esposa, mas não sabia o que dar. Foi então que optou pelo iPhone 4S, da Apple. Ele foi até o site da Apple, efetuou a compra no dia 03/03 e pagou o produto (provavelmente parcelado), também recebeu o aviso que iria receber o produto em breve em sua residência. Quando o produto chegou, no dia 16/03, Gilvandro achou que estava tudo bem, então entregou o presente para a sua esposa. A grande surpresa veio quando ela abriu o pacote: havia uma pedra ali.

O homem já registrou boletim de ocorrência e entrou em contato com a empresa, que disse que em um prazo de 10 dias ia verificar o ocorrido; após isso, a Apple ofereceu duas alternativas para o cliente: ou a devolução do dinheiro ou o envio de um novo iPhone. O nosso protagonista pediu o envio de um novo iPhone, pois ainda queria presentear a esposa. Ele ainda aguarda o novo iPhone em sua casa.

Gilvandro Silva comentou o caso:
"Comprei o aparelho para presentear minha esposa. Ao receber o pacote, não percebi nenhuma diferença e entreguei. Quando ela abriu, tivemos a decepção. Havia uma pedra no lugar de um iPhone 4S".

Veja uma prova da compra:
Atualmente Gilvandro Silva está aguardando o envio de um novo iPhone pela empresa - qual será o desfecho dessa história? Só o tempo dirá.

Por Fernando Paladini.



                                                                                                          

Jogador processa EA pelo final de Mass Effect 3

Desde a semana passada os jogadores de Mass Effect 3 tem reclamado do final horrível deste que era para ser um dos melhores jogos de todos os tempos. Um acontecimento desses dias provou que não há limites para a revolta dos jogadores da série.
 
Você estava pensando que protestos e petições era o limite para a reclamação de um fim de jogo? Pois está enganado, isso porquê um jogador de Mass Effect 3 está processando a BioWare por causa do final do jogo.

O jogador, conhecido como "El_SpiKo" nos fóruns oficiais da BioWare, está processando a empresa desenvolvedora de Mass Effect 3 por publicidade enganosa. Ele não quer fazer isso sozinho, então está tentando convencer os outros jogadores a fazerem o mesmo.
O jogador está levando em conta as promessas da empresa nas suas campanhas publicitárias sobre o fim do jogo, as entrevistas feitas com produtores do jogo e outros canais de comunicação que a BioWare se utilizou para divulgar o jogo. A sua alegação é que ficou claro que o produto não corresponde às promessas feitas. O jogador "El_Spiko" ainda falou:

"Isto não é algo que goste de fazer, mas após o terrível fim, este não é de forma nenhuma o produto que me foi publicitado, e a falta de qualquer resposta da BiOWare/EA sobre este assunto, senti que este era um dos únicos meios".  

Será que ele consegue ganhar o processo? Eu não sei, mas se eu compra-se o jogo e não gostasse eu faria o mesmo que o player El_SpiKo , sem sombra de dúvidas.

Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

segunda-feira, 19 de março de 2012

Novo iPad está vendendo como água - ou cachaça

A Apple anunciou nesta segunda-feira (dia 19/03) um dado que deixa qualquer um desnorteado. O Novo iPad, que conta com diversas novas funcionalidades foi lançado dia 16 de Março e em apenas 3 dias contabiliza mais de 3 milhões de Novos iPads vendidos.

O vice-presidente do marketing da Apple, Philip Schiller, animado, falou:

"O novo iPad é um blockbuster com 3 milhões de unidades vendidas, o lançamento mais forte de iPad até hoje. Os clientes estão amando os incríveis novos recursos do iPad, incluindo a Retina Display, e não podemos esperar para botá-lo nas mãos de mais clientes ao redor do mundo nesta sexta-feira".

Se formos analisar que o iPad, até o presente momento, foi disponibilizado em apenas 10 países o potencial de lucro ainda é muito maior. O Novo iPad será vendido em mais 25 países a partir de 23 de Março. O Brasil ainda não tem data definida para venda.

Para ajudar um pouquinho mais a Apple, o site CNET noticiou que a Apple não teria contabilizado as pré-encomendas realizadas no site da Apple.

O Novo iPad ainda perde em vendas para o iPhone 4S, o último grande lançamento da Apple. O iPhone 4S vendeu 4 milhões de unidades só nos 3 primeiros dias de vendas.

Mesmo eu considerando o Novo iPad um fracasso, - do ponto de vista de novas funcionalidades e mudanças - parece que o público em geral não achou isso e esse gadget está vendendo mais que cachaça. 

Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

5 gadgets incríveis que nunca foram lançados

A Sony possui o PlayStation, que já está com várias versões no mercado. A Microsoft tem o Xbox. Apple e Samsung estão consolidadas com iPhone e Galaxy S, respectivamente. Mas nem todos os gadgets possuem a mesma “sorte” que os aparelhos citados acima. Pois é, a tecnologia está repleta de dispositivos que acabaram abandonados antes de chegarem ao mercado.
Momento errado de entrar no mercado, componentes fracos e estratégias ruins são apenas alguns dos motivos mais frequentes para que isso aconteça. Reunimos neste artigo alguns dos principais casos que podem ser lembrados para ilustrar o que estamos falando. Será que você conhece alguns deles?

1. HP Slate


Quando falamos da relação entre HP e tablets, não é apenas o HP Touchpad que precisa ser lembrado como um fracasso. Em 2010, Steve Ballmer (CEO da Microsoft) anunciou que a desenvolvedora do Windows estaria firmando uma parceria com a Hewlett-Packard para a produção do HP Slate, que seria equipado com o Windows 7 e alguns recursos de hardware satisfatórios.

(Fonte da imagem: Divulgação/HP)

O problema é que o sistema operacional da Microsoft não tinha sido projetado para ser utilizado em tablets – até porque, naquele momento, os tablets não eram nada perto do que representam hoje. Conforme constatamos em um computador Touchsmart em 2010, utilizar o Windows 7 em uma plataforma touchscreen era sofrível. O projeto foi abandonado e nunca mais se falou sobre ele.

2. Microsoft Courier


Mais uma parceria entre Microsoft e tablets. Mais uma que não deu certo. Em 2010, vários rumores começaram a circular sobre os primeiros portáteis touchscreen a serem produzidos com o sistema operacional Android, que naquele momento era restrito aos smartphones. Para frear o avanço da Apple e da Google, a Microsoft começou a projetar o Courier, que teria duas telas e seria comandado por uma stylus de alta precisão.

(Fonte da imagem: Reprodução/Gizmodo)

No mesmo ano, Bill Gates afirmou que havia dois grupos na Microsoft que estariam trabalhando arduamente para projetar um tablet de qualidade e que pudesse competir com os que já estavam no mercado. Mas quando ouviu que os planos envolviam o Courier, ele teve uma “reação alérgica”, conforme disseram algumas fontes da CNET.
O problema principal para Gates (que já não era mais o CEO) estava na total inadequação do Microsoft Courier ao ecossistema da empresa. E foi por isso que ele ordenou que os projetos fossem abandonados.

3. Panasonic Jungle


O que esperar de um conceito apresentado por uma empresa gigante? Geralmente esperamos algo grandioso, mas quando as imagens conceituais revelam uma captura de tela colada (de maneira não muito convincente) em um aparelho, podemos dizer que é melhor torcer para que ele não se torne realidade.

O conceito não muito caprichado da Panasonic (Fonte da imagem: Divulgação/Panasonic)

A ideia do Panasonic Jungle era realmente boa. Uma nova plataforma portátil para quem quisesse jogar seus games favoritos. O dispositivo contava ainda com um teclado QWERTY e vários outros recursos atrativos (como saídas HDMI e caixas de som). Mas nunca foi revelado se os jogos seriam executados no Windows ou em um sistema próprio. Foi abandonado depois da rejeição do público.

4. Palm Foleo


Estamos em 2012 e os aparelhos híbridos surgem a todo momento. Mas para que isso pudesse acontecer, foi preciso que um pioneiro se sacrificasse em 2007. E o nome dele é Palm Foleo, um dispositivo muito maior do que um smartphone, mas que não chegava perto das dimensões de um notebook. Seria muito parecido com os primeiros netbooks do mercado, mas nunca conheceu as prateleiras.

 
(Fonte da imagem: Reprodução/Palm)

Com o sistema operacional Linux, suporte para Wi-Fi e Bluetooth, dificilmente o Palm Foleo seria rechaçado pelos consumidores, mas a Palm decidiu que não era hora de arriscar tanto. Por essa razão, o Palm Foleo entrou na nossa lista de aparelhos abandonados antes mesmo de serem produzidos.

5. Sega VR


Hoje, as três dimensões já são uma realidade para o entretenimento domiciliar – com restrições bem grandes por causa dos preços, mas é. Mas em 1991, um aparelho que permitisse a imersão das pessoas por meio de “realidade virtual” era muito mais do que inovador, era revolucionário.

 
(Fonte da imagem: Divulgação/Sega)

E foi exatamente isso que a Sega propôs com o Sega VR: um sistema de “realidade virtual” que utilizava óculos especiais para permitir que os jogadores tivessem uma experiência muito mais aprofundada com o video game Mega Drive.
O projeto foi abandonado em 1994 sem nunca ter sido colocado nas lojas. Há vários rumores que apontam para uma explicação bastante curiosa da Sega: a empresa teria deixado o sistema de lado porque “ele era tão fiel ao mundo exterior, que poderia machucar as pessoas que o confundissem com a realidade”. 


Fonte da Matéria - Tech Mundo