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quarta-feira, 22 de maio de 2013

EA revelará novo Need for Speed: Hot Porsuit amanhã

[TechSempre.com] EA revelará novo Need for Speed: Hot Porsuit amanhã
Imagem publicada no Facebook anuncia novo Need for Speed.
A EA Games está prestes a anunciar o mais novo game da série Need for Speed, que provavelmente será "Need for Speed: Hot Porsuit", amanhã, dia 22 de maio de 2013. O jogo foi anunciado através da página do Facebook oficial da EA Games, com um "recado" bem chamativo.

O primeiro recado publicado pela desenvolvedora foi "A rivalidade começa. Saiba mais no dia 23 de Maio.", acompanhado da imagem acima. Uma segunda publicação da empresa trouxe uma frase enigmática e uma bela imagem de uma Ferrari. "Não tenha regras, não mostre piedade", é a frase.

[TechSempre.com] EA revelará novo Need for Speed: Hot Porsuit amanhã

Sem dúvida nenhuma, o foco do novo game da série Need for Speed serão as perseguições - seria este um novo Most Wanted, um Hot Porsuit, ou quem sabe um tão sonhado Underground 3? Vamos aguardar ansiosamente amanhã!

Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

Microsoft anuncia seu videogame de próxima geração: Xbox One

[TechSempre.com] Microsoft anuncia seu videogame de próxima geração: Xbox One

A Microsoft finalmente anunciou o seu novo videogame, que para a infelicidade de muitos não vai se chamar Durango, nem Xbox Infinity, nem Xbox 8. O seu nome verdadeiro e oficial é: Xbox One - tudo em um sistema.

Veja algumas imagens do novo console abaixo:
[TechSempre.com] Microsoft anuncia seu videogame de próxima geração: Xbox One

[TechSempre.com] Microsoft anuncia seu videogame de próxima geração: Xbox One

[TechSempre.com] Microsoft anuncia seu videogame de próxima geração: Xbox One

[TechSempre.com] Microsoft anuncia seu videogame de próxima geração: Xbox One

[TechSempre.com] Microsoft anuncia seu videogame de próxima geração: Xbox One

As principais características do Xbox One reveladas até agora são:
  • Xbox One apresenta uma marca nova com o novo sistema Kinect com controle de voz. 
  • Nova Tela inicial, atualizado com o recurso de Trending.
  •  Modo Snap Skype no Xbox One 
  • ESPN e Microsoft chegaram a um acordo para trazer algumas características da NBA para Xbox One. 
  • 8 GM RAM
  • Blu Ray
  • 500 GB
  • 8 Núcleo GPU
  • Kinect 2.0 anunciado - Sensor atualizado, 1080p mais ampla "captura o seu mundo" 
  • Novo Controle "desenhado por gamers, para gamers
  • Transição rápida entre TV e Internet, Músicas etc.
Até agora é tudo que temos, mas aguarde, em breve teremos um artigo falando sobre todas as novidades desse incrível novo console! Continue acompanhando o TechSempre para mais informações!

Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

terça-feira, 21 de maio de 2013

Quantas horas de vídeos são enviadas para o YouTube a cada minuto?

[TechSempre.com] Quantas horas de vídeo são enviadas para o Youtube a cada minuto?

Você já se perguntou quantas horas de vídeo são enviados ao Youtube a cada dia? Se sim, sua pergunta talvez tenha que ser reformulada para "quantas horas de vídeo são enviadas ao Youtube a cada minuto?". Essa é uma dúvida que qualquer curioso tem - e para a sua vida começar a fazer sentido, vamos lhe dar a resposta aqui.

Há tempos que o YouTube não tem mais horas de vídeo enviadas por dia, esse número aumentou muito e já temos algumas horas de vídeos enviadas a cada minuto. Tá bom, tá bom, vamos parar de enrolar:

São enviados ao Youtube quase 4 dias de gravações a cada minuto - mais precisamente, 100 horas de conteúdo são enviados ao Youtube a cada minuto. 

Essa informação é verdadeira pois foi divulgada no próprio Blog Oficial do YouTube, no dia 19 de maio - quando o Youtube comemorou os seus 8 anos de vida. O Google divulgou algumas outras informações legais sobre o seu serviço de vídeos, como falar que o site tem mais de 1 bilhão de visitas por mês - isso basicamente quer dizer que metade das pessoas que usam a internet no mundo utilizam o YouTube.

Aproveite e dê uma olhada no primeiro vídeo upado para o Youtube também (isso foi em 2005):

Informações bem legais que o Google disponibilizou não? E só para constar, com esses números apresentados pelo Google, a cada dia o Youtube recebe 15 anos de vídeos. Você consegue perceber o quão magnífico e grandioso isso é? 

Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

GamesDUB - BR e TechSempre fecham parceria que pode mudar cenário nacional de games

[TechSempre.com] GamesDUB - BR e TechSempre fecham parceria que pode ajudar o cenário nacional de games

É com muita felicidade que anunciamos que o grupo GamesDUB - BR, responsável pela icônica dublagem do game Resident Evil 6 em Português do Brasil, acabou de entrar em uma parceria com o site TechSempre. O grupo, que é formado em sua maioria por dubladores iniciantes, tem como objetivo chamar atenção das grandes produtoras e desenvolvedoras do exterior para o mercado brasileiro.

Confira um dos trabalhos do GamesDUB - BR:

Até o momento o talentoso grupo tinha apenas apoio do Revil, o maior site brasileiro de Resident Evil (justamente por causa da dublagem do grupo de RE6 em PT-BR). Agora estamos prestes a mudar essa situação: o TechSempre fechou uma parceria com o grupo GamesDUB - BR, que agora ganha um pequeno, mas importante espaço na web. Essa parceria pode ser o começo da mudança do cenário nacional de games, pois ambos os lados querem trabalhar muito para atrair a atenção das desenvolvedoras internacionais para as carências do mercado brasileiro. As carências de que falamos são: mais atenção ao mercado brasileiro (dando mais opções de pagamento e conteúdos exclusivos, por exemplo) e principalmente mais legendas e dublagens em Português do Brasil.


Agora o GamesDUB - BR vai ter um espaço para divulgação de suas dublagens, ações e novidades no TechSempre, o que vai contribuir muito para o aumento da visibilidade e do grupo em si. Pode parecer pouco, visto a visibilidade atual desses dois projetos independentes, e é - mas esse é apenas o “pontapé inicial”, o marco zero da ideia.


Pretendemos atingir cada vez um público maior, com mais apoio ao projeto e principalmente ao nosso ideal de melhorar o cenário nacional de games. Este é apenas o começo, e precisamos de vocês. Vocês também podem ajudar muito nessa mudança do cenário nacional e fazendo algumas coisas bem simples:

  • Se você tem um site, fale com o pessoal do TechSempre ou do GamesDUB - BR e vamos fechar uma parceria! Envie um e-mail para fernando.paladini@techsempre.com
  • Curta a página do GamesDUB - BR e do TechSempre no Facebook.
  • Se inscreva no canal do GamesDUB - BR e dê likes, e faça comentários nos vídeos.

Cada item desses pode parecer idiota, mas é o que nos motiva a continuar e também ajuda a espalhar a ideia para mais pessoas - o que é essencial para atrair a atenção das produtoras internacionais. Pode deixar seu feedback nos comentários logo abaixo, iremos ler todos eles!

Atenciosamente,
Equipe TechSempre e Equipe GamesDUB - BR.

                                                                                                          

Funcionário da EA diz que "Wii U é uma porcaria"

Vocês já devem saber que a EA deu um duro golpe na coitada da Nintendo e nos donos do Wii U , dizendo que não será produzido nenhum game da empresa para o console. Agora para piorar a situação do Wii U , um engenheiro de software da EA disse no seu twitter que "O Wii U é uma porcaria".


"O Wii U é menos poderoso que o Xbox 360, tem recursos online e loja digital fracos, um tablet estranho", disse Bob Summerwill , apontando as caracteristicas negativas do console. Após a grande repercussão dos tweets do engenheiro , Summerwill apagou todos os tweets , mas já havia sido tirado diversos prints que foram divulgados em vários blogs do mundo.

Por Paulo F. A. Fontes

                                                                                                          

segunda-feira, 20 de maio de 2013

Call of Duty: Ghosts se passará na "Capital Mundial dos Homicídios", Caracas

[TechSempre.com] Call of Duty: Ghosts se passará na cidade com maior número de homicídios do mundo: Caracas

A Activision acabou de divulgar algumas pistas e informações interessantes sobre o novo Call of Duty no site oficial do CoD: Ghosts. A desenvolvedora liberou algumas imagens confusas que fornecem pistas sobre o enredo do jogo.

A primeira delas é uma imagem contendo diversos números (acima), que na verdade são coordenadas geográficas que apontam para a cidade de Caracas, na Venezuela. Tudo bem, o game se passará na capital venezuelana, mas e daí? Bem, Caracas é cidade com maior número de homicídios per capita do mundo - talvez agora a situação tenho mudado um pouco, não?

Abaixo a pesquisa das coordenadas no Google Mapas:
[TechSempre.com] Call of Duty: Ghosts se passará na cidade com maior número de homicídios do mundo: Caracas

[TechSempre.com] Call of Duty: Ghosts se passará na cidade com maior número de homicídios do mundo: Caracas

[TechSempre.com] Call of Duty: Ghosts se passará na cidade com maior número de homicídios do mundo: Caracas

A segunda imagem divulgada no site oficial do game é a que se encontra logo acima. Ela mostra alguns números aleatórios, que como já foi descoberto representam a massa atômica do tungstênio, uma substância  que é importante na indústria de armas - tanto que é cogitado para no futuro substituir as armas nucleares.

[TechSempre.com] Call of Duty: Ghosts se passará na cidade com maior número de homicídios do mundo: Caracas

A terceira imagem revelada pela Activision é a mais simples - e a mais confusa. Ela basicamente faz uma afirmação: "Você começa a esquecer...As coisas que deveria se lembrar", mas o que será que quer dizer? Estaria essa frase fazendo uma alusão ao fato dos criminosos impunes em Caracas, a cidade com maior taxa de homicídios per capita do mundo? O que você acha sobre isso?

Continue acompanhando o TechSempre para mais informações do Call of Duty: Ghosts e outros jogos importante que serão lançados em breve.

Por Fernando Paladini.

                                                                                                          

O Yahoo! compra o Tumblr por US$ 1,1 bilhão

Os rumores se confirmaram o Yahoo! comprou o Tumblr pela bagatela de US$ 1,1 bilhão. E para os usuários da plataforma , a CEO da empresa disse "Prometemos não estragar tudo." Segundo o AllThingsD, a empresa continuara a mesma , o mesmo CEO e a mesma equipe.

O interesse do Yahoo! é bem claro, segundo a CEO Marissa Mayer, o Yahoo! pode crescer em 50%, ou seja mais de 1 bilhão de visitas mensais, e aumentar o trafego geral em 20%. O Tumblr hoje conta com 105 milhões de blogs, 300 milhões de visitas únicas mensais e 120 mil cadastros por dia, são números surpreendentes não ?

Mas e você o que acha ? Valeu a compra ou não ? Comente e divulgue para os seus amigos, parentes e animais de estimações.

Por Paulo Fernando

                                                                                                          

domingo, 19 de maio de 2013

Segunda cena de Resident Evil 6 dublada em Português por fãs é incrível

[TechSempre.com] Segunda cena de Resident Evil 6 dublada em Português por fãs é incrível

Você se lembra da parceria entre o site brasileiro Revil e o grupo de dublagem GamesDub - BR? Já faz algum tempo que isso aconteceu, então se você não lembra, esta é uma parceria formada entre os dois grupos para dublar de forma não-oficial o game Resident Evil 6 para Português do Brasil.

A ideia central do projeto e atrair a atenção da Capcom e outras desenvolvedoras para o mercado brasileiro, que atualmente ainda sofre com a falta de adaptações oficiais para a língua portuguesa. O GamesDUB - BR, um grupo independente formado por dubladores iniciantes, já publicou um vídeo da primeira cena do Resident Evil 6 totalmente dublada em português (confira aqui), e agora está lançando a 2ª cena totalmente traduzida.

Confira abaixo o resultado espetacular:

Diante de uma dublagem dessa qualidade, só fica a pergunta: se um grupo de amadores e fãs da série RE, sem grandes tecnologias à disposição, conseguem fazer uma dublagem maravilhosa dessas, por quê as empresas de fora não o fazem?

Referências: Revil
Por Fernando Paladini.